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Abgeschlossenes PROJEKT
Titel: >
Die kleine Gebärden-Werkstatt
Auftraggeber: >
Microsoft Deutschland GmbH
Zielgruppe: >
Grundschulen für Hörgeschädigte
Medium: >
CD-ROM / Internet
Die kleine Gebärden-Werkstatt
ist eine Multimedia-Software für schwerhörige und
gehörlose Kinder. In verschiedenen Spielen (
siehe Übersicht ) wird die Verknüpfung
von Schrift, Bild und Gebärde in Form eines Films gefördert,
um den Erwerb der Lese-,
Schreib- und Gebärdenkompetenz zu unterstützen.
So können die Kinder spielerisch
ihre Kommunikationsfähigkeiten stärken.
Das Besondere an der Lernsoftware liegt in ihrem Werkstattcharakter.
Die Spieler können sie mit eigenen Inhalten, also Bildern,
Texten und Gebärden
erweitern, so dass sie die Spiele mit selbst erstellten Inhalten
spielen.
Aufgrund des Werkstattcharakters eignet sich Die kleine Gebärden-Werkstatt
besonders für die Unterstützung des Unterrichts.
Ein Beispiel:
Im Unterricht wird das Thema Gefühle besprochen.
Die Schüler können nun
Die kleine Gebärden-Werkstatt dem Unterrichtsthema anpassen,
indem sie zu
verschiedenen Gefühlszuständen Bilder malen, Texte
verfassen und Videos für
die Gebärden drehen. In wenigen Schritten werden diese
Inhalte in
Die kleine Gebärden-Werkstatt eingepflegt schon
ist die Unterrichtslektion
Gefühle Teil der Lernsoftware. Die Schüler
können die verschiedenen Spiele
danach alleine oder zu zweit mit dieser Lektion spielen.
Somit ist Die kleine Gebärden-Werkstatt nicht nur eine
Lernsoftware, mit dem
Kinder spielen können, sondern sie unterstützt auf
verschiedenen Ebenen den
Unterricht, indem
- sie sich dem Unterricht anpassen lässt,
- sich die Schüler aktiv mit dem Unterricht auseinandersetzten
müssen,
um die Inhalte selbständig zu erstellen,
- die Schüler die Inhalte nach ihrem Wissen und Anforderungen
gestalten
können und
- die Schüler die Spiele mit größerer Bewusstheit
spielen, da es ihre
eigenen Inhalte sind.
Der Einsatz von Die kleine
Gebärden-Werkstatt kann in vielen Unterrichtsfächern
erfolgen. Mathe, Deutsch, Chemie es gibt keine Beschränkungen.
flying KANGAROO ist verantwortlich
für die Ideengebung,
Konzeption, Produktion und Erfolgskontrolle.
Die kleine Gebärden-Werkstatt
wurde als Beta-Version erstmals auf dem
Microsoft-Stand der Bildungsmesse didacta 2003 in Köln
vorgestellt.
Seit Ende 2004 wird die finale Version an ausgewählten
Schulen
eingesetzt und ist fürweitere Interessenten verfügbar.
Diese Software wird gegen eine geringe Schutzgebühr von
flying KANGAROO
zur Verfügung gestellt.
Möchten Sie wissen, wie die Lernsoftware funktioniert?
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zu:Die kleine Gebärden-Werkstatt
eine Übersicht
Möchten Sie wissen, welche Köpfe hinter diesem
Projekt stecken?
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zu:Die kleine Gebärden-Werkstatt
Mitwirkende
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Aktuelle PROJEKTE
(in Arbeit)
write-on-screen
(Arbeitstitel): Einführung spezifischer
User-Hardware im Unterrichtskontext und Bereitstellung
zentraler Lerninhalte hierfür via Internet.
sign-w3 (Arbeitstitel):
Erweiterung eines Internetportals
für behinderte Schüler auf internationaler Ebene.
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